Tháng Hai 15, 2021 Kiểm tra giá trị null đơn giản hơn với null coalescing 1. Các trường hợp cơ bản Nếu là coder thì ít nhất 1 lần các bạn đã gặp NullPointerException. Việc kiểm tra giá trị…
Tháng Một 28, 2021 Regex với tiếng Nhật trong C# 1. Regex là gì Regex viết tắt của Regular Expression (còn gọi là biểu thức chính quy) là cách để lọc, tìm kiếm, kiểm…
Tháng Một 8, 2021 Chú ý khi dùng File.Copy trong C# 1. Chế độ ghi đè (overwrite) Khi sử dụng File.copy như dưới đây (chế độ không overwrite) mình nghĩ nếu trong thư mục C:\Temp\Data\…
Tháng Mười Hai 9, 2020 Sử dụng EventAggregator trong WPF 1. EventAggregator là gì Để hiểu được Event aggregator trước tiên cần có kiến thức về mô hình MVVM. Tham khảo tại đây https://viblo.asia/p/co-ban-ve-mvvm-model-view-viewmodel-pattern-Do754wdWlM6…
Tháng Mười Hai 7, 2020 Tìm hiểu attached property trong WPF 1. attached properties là gì Khi tạo giao diện với xaml trong wpf sẽ có các property riêng của từng thẻ UI. Ví dụ…
Tháng Tư 3, 2020 Unity game android với signed key cho chplay 1. Điều kiện để đưa app lên chplay Có thể build ra file apk hoặc Build App Bundle (google khuyến khích build app bundle…
Tháng Ba 24, 2020 Tăng tốc đóng gói dữ liệu với MessagePack 1. Lưu trữ và truyền dữ liệu Khi lưu trữ và truyền dữ liệu dạng object hay các dạng dữ liệu khác ta thường…
Tháng Ba 18, 2020 Các khái niệm cơ bản trong unity 3d 1. Khái niệm trong xử lý va chạm giữa các object Box Collider: Là 1 hình lập phương bao quan object. Khi object di…
Tháng Ba 16, 2020 Tăng tốc xử lý bằng String Builder 1. Hoạt động của string và string builder Giống như java trong c# cũng có kiểu dữ liệu string và stringbuilder để xử lý…
Tháng Ba 12, 2020 Hướng dẫn debug Unity với visual studio code Khi làm game hay app android bằng unity việc debug là vô cùng quan trọng. Sau đây là cách để debug đặt break point…